Square Enix har tre stora rollspelsjättar under sitt bälte som de fortsätter att stödja år efter år. Dessa tre är Dragon Quest, Final Fantasy och Kingdom Hearts. Eftersom de två sistnämnda har mer kopplingar till varandra eftersom Dragon Quest är en egen sak, ville vi ställa de två mot varandra.

Detta är inte för att bestämma den definitiva japanska rollspelsfranchisen. Vi tyckte bara att det skulle vara en rolig övning att verkligen stanna upp och tänka på vad varje serie tillför. Oavsett om man håller med om våra val, eller inte, kommer detta garanterat att ge upphov till några heta samtal.

10 konsekventa uppföljare: Final Fantasy

Beroende på vem man frågar kan mängden Final Fantasy-spel som finns tillgängliga ses som en dålig sak. Sedan 1987 har Square, och nu Square Enix, pumpat ut uppföljare i över trettio år nu. Det finns femton huvudversioner utöver dussintals och dussintals spinoffs. Konsekvenshastigheten kan ha avtagit på senare tid, men tempot och kvaliteten överträffar vida Kingdom Hearts. Det tog fjorton år för dem att göra Kingdom Hearts III, för fan!

9 Celebrity Talent: Kingdom Hearts

Final Fantasy X var det första spelet i huvudserien som fick röstskådespelare. Med undantag för några få moment, som skrattscenen, var arbetet ganska bra och har förblivit bra sedan dess. Ändå går det inte att slå kvaliteten på talangerna som Kingdom Hearts har fått genom åren. Det är otroligt att Haley Joel Osment har kunnat spela Sora ungefär lika konsekvent som mänskligt möjligt trots åldrandet. Det är bara ett exempel i ett hav av mirakulösa talanger som inkluderar Billy Zane, Leonard Nimoy, Christopher Lee och så många andra.

8 berättelser som är lätta att följa: Final Fantasy

De nämnda skådespelarna var tyvärr tvungna att vada genom överdrivna mängder dialog som ofta inte ledde någonstans. Det skulle ta en hel artikel, om inte flera, att helt och hållet packa upp Kingdom Hearts-sagan. Även om vissa Final Fantasy-spel är lika invecklade, som Final Fantasy XIII, är de för det mesta lättare att följa. Många av originalen var klassiska varianter av traditionella rollspelstroféer, men med en touch av Square-magi.

7 Den där Disney-magin: Kingdom Hearts

När vi talar om magi, så går det, trots en del skruvade historier, inte att komma ifrån det faktum att den Disney-essens som finns i varje Kingdom Hearts-spel är mirakulös. Det är det enda sättet att beskriva dem eftersom själva existensen av denna serie är galen. Vem skulle någonsin ha trott att Kalle Anka och Goofy skulle kunna fungera i ett spel från Square Enix? Det är bara två exempel också. Det kan kännas skakande till en början och alla Disneyvärldar fungerar inte, som Pirates of the Caribbean’s uncanny valley, men konsekvensen är ganska magisk.

6 Switch Paradise: Final Fantasy

Detta är det tredje året av Switch:s livscykel och det finns inga Kingdom Hearts-spel på hårdvaran. Det finns inte ens en port av något. Switch är den perfekta platsen för rollspel och Square Enix har utnyttjat detta faktum för många spel, inklusive exklusiva konsolspel som Octopath Traveler ovanpå många remasters av Final Fantasy, inklusive Final Fantasy VIII som det senaste exemplet. Kingdom Hearts III skulle förmodligen inte fungera bra på den, men vad sägs om alla dessa HD-samlingar? Något måste väl ändå vara på gång?

5 Combat: Kingdom Hearts

Detta var en svår kategori att spika eftersom Final Fantasy-serien har några av de bästa stridssystemen i alla rollspel. Särskilt jobbsystemet som finns i hela serien, som i Final Fantasy Tactics, är bland de bästa.

Och hur mycket vi än älskar dem alla så var blandningen av actionstrider, nivåhöjning och plattformsspel i det första Kingdom Hearts en ögonöppnare. Det var som om genren utvecklades framför våra ögon och nu är det ganska svårt att gå tillbaka till mer traditionella turordningsbaserade saker.

4 minispel: Final Fantasy

Båda spelen är rika på minispel och även om vi älskar att leka med Nalle Puh och skjuta asteroider i Kingdom Hearts, är variationen i Final Fantasy-spelen mycket rikare. Kortspelen i både Final Fantasy IX och Final Fantasy VIII skulle kunna vara spel i sig själva eftersom deras mekanik är så djupgående. Några andra favoriter är Chocobo Hot and Cold i Final Fantasy IX, motorcykeljakten i Final Fantasy VII och Blitzball i Final Fantasy X.

3 Musik: Kingdom Hearts

Det här var ännu ett svårt val som skulle kunna skicka den här artikeln in i ett gigantiskt eldkrig. Innan raseriet tar över, här är varför vi valde Kingdom Hearts. Det är inte så att musiken är bättre i dessa spel än i Final Fantasy.

Square Enix har otroligt begåvade kompositörer under sig som konsekvent lyckas skapa lysande symfonier. Så anledningen till att vi valde det var att musiken passar bättre till actionstriderna och på så sätt engagerar spelaren mer. Dessutom bidrog de svepande melodierna i mellansekvenserna till att sätta hjärtat i Kingdom Hearts.

2 karaktärer: Final Fantasy

Kingdom Hearts originalkaraktärer är fantastiska, men det som gör serien till en triumf är dess cameos från Disney till Final Fantasy. Den serien skulle inte ens existera utan åtminstone Disney så på grund av det vinner Final Fantasy nästan automatiskt. Från pixelföräldrarna till Popeye-polygonerna hela vägen till de mer realistiska modellerna i Final Fantasy XV är skådespelarna i dessa spel några av de bästa i branschens historia.

1 Heart: Kingdom Hearts

Vi berörde lätt detta tidigare, men Kingdom Hearts har mycket hjärta bakom sina karaktärer och historier. Mitt bland kaotiska intriger om att ta över universum, kloner och tidsresor har den här serien innerst inne alltid handlat om vänskap och att se förbi vad som är rätt och vad som är fel. Kärnbudskapet i Kingdom Hearts är vackert. Visst grät vi när Aeris dog och det är inte så att Final Fantasy inte också har haft höjdpunkter med stora budskap. Men Kingdom Hearts drar mer konsekvent i de känslomässiga hjärtebanden.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.