För att börja redigera 4K-video måste du först ställa några frågor om dina projekt. Vilken typ av material kommer du att redigera: R3D, CinemaDNG, ProRes, XAVC S, mp4? Hur komplexa är dina projekt: en enda bild, en enda kamera, flera kameror, animation, VFX? Vilka är dina utdataformat? Hur lång tid har ni på er att leverera era redigeringar? Slutligen, redigerar du online eller offline?

Offline-redigering, inget att göra med webben

Offline-redigering innebär att man redigerar en kopia av det ursprungliga källmaterialet, medan online-redigering innebär att man klipper originalmaterialet. Om du inte måste leverera direkt kan du redigera offline. Offline-redigering kan också vara ett bra alternativ om du bara ska leverera i HD. Se ”Lär känna offline-redigering” för mer information om det här ämnet.

Om offline-redigering tar mer tid och lagringsutrymme, gör den det lättare för dig att redigera ditt material. Det kan hjälpa ett mindre kraftfullt system att fungera smidigare. Om du arbetar med minimalt 4K-material och din slutredigering inte är så lång, till exempel en kort reklamfilm eller en musikvideo, kan offline-redigering vara ett bra alternativ för dig.

Formaten spelar roll

Digitala materialformat varierar från kamera till kamera. Inspelningsformatet gör en stor skillnad när det gäller att uppfylla vad ditt redigeringssystem kräver. Om du redigerar material från 4K-kameror som GoPro HERO4, JVC GY-HMQ10 eller Sony FDR-AX1 är kraven inte mycket högre än för HD med låg komprimering eftersom bithastigheterna är liknande. Men om du arbetar med material från RED-kameror, Blackmagic Ursa Mini eller Sony NEX-FS700 har de råa 4K-filerna mycket högre bithastigheter, vilket kräver mer lagring och processorkraft. Redigering av rått 4K-material kräver mer hästkraft och lagring än komprimerade format. Dessutom kräver redigering med flera kameror, VFX och snäva deadlines vanligtvis ett mycket kraftfullare system.

Bearbetning och minne

Vi delar upp saker och ting i två kategorier: offline-redigering – och begränsat online-arbete – och online-redigering, vilket innebär en bra instegsnivå för flera 4K-strömmar, VFX och färggradering i eller nära realtid. Dessa specifikationer är bra för både PC och Mac eftersom det inte är någon större skillnad i hårdvaran.

CPU: Processor
Offline-redigering: Intel Core i7 2,3 GHz fyra kärnor
Online-redigering: Intel Core i7 2,3 GHz fyra kärnor
Nu när de flesta redigeringsprogram har stöd för GPU-rendering är processorkraften mindre viktig än tidigare.

Genom att de flesta redigeringsprogram har stöd för GPU-rendering är processorkraften mindre viktig än tidigare.

GPU: Videokort
Offline-redigering: NVIDIA GeForce GT 750M
Online-redigering: Kontrollera alltid kompatibiliteten mellan redigeringsprogrammet och grafikkortet för att säkerställa att GPU-rendering och flera GPU:er stöds. En jämförbar, kompatibel AMD- eller NVIDIA GPU kan användas. De GeForce-kort som anges ovan är en baslinje. Även om många GPU:er har större videorenderingskraft än systemets CPU:er och RAM-minne, kom ihåg att GPU:er behöver tillräckligt med kraft för att driva systemets bildskärmar utöver videorendering.
När du övervakar i 4K kan du förbättra systemprestandan genom att avlasta GPU:n från en del av arbetsbelastningen med hjälp av ett RED ROCKET-kort, Blackmagic Design’s DeckLink 4K Extreme eller Matrox’s Mojito 4K. Det är viktigt att notera att med utvecklingen av REDCINE-X PRO kan du nu använda GPU-rendering istället för att behöva ett Red Rocket-kort för accelererad omkodning av R3D-material.

RAM: Minne
Offline-redigering: 8 GB RAM
Online-redigering: 8 GB RAM
32 GB RAM

RAM är relativt billigt så snåla inte här. Kom ihåg att när du kör RAM-krävande program som Adobe Photoshop eller After Effects samtidigt med redigeringsprogrammet kan ditt RAM-behov öka.

Slagring

Offline-redigering: dedikerad hårddisk eller SSD med 7200 rpm för media
Online-redigering: dedikerad hårddisk eller SSD med 7200 rpm för projektfiler och en strippad RAID-array

Ditt lagringsbehov beror på hur mycket källmaterial du räknar med att jobba med. Generellt sett bör din medielagring vara tre till fyra gånger större än källfilmerna i ett projekt. Om du till exempel redigerar offline på en bärbar dator kan det räcka med en USB 3.0-enhet på 3 TB, men om du gör en online-redigering av en inspelning med fyra kameror i 4K raw kan du behöva en RAID-enhet på 12 TB.

Du vill se till att alla hårddiskar som du använder snurrar med 7200 rpm eller snabbare för att få en jämn dataflöde. Om du dessutom lagrar dina medie- och projektfiler på separata hårddiskar från dina program och ditt operativsystem kommer du att se en ökning av prestandan. Trots den senaste tidens hype om SSD-diskar är inte alla SSD-diskar lika snabba som de utger sig för att vara. SSD-enheter är en bra ersättning för startdiskar och projektdiskar, men inte för raid array-enheter om du inte behöver högre hastighet. På lång sikt är kostnaden per GB för hårddiskar en mer prisvärd lösning.

SSD:er är en bra ersättning för startdiskar och projektdiskar, men inte för raid array-diskar om du inte behöver högre hastighet. På lång sikt är kostnaden per GB för hårddiskar en mer prisvärd lösning.

För online-redigering av 4K behöver du en stripad RAID-array med tre diskar eller mer för att säkerställa datahastigheten. Du behöver också en hårdvaru-RAID-kontroller också. Akta dig för billigare RAID-kontroller som är mjukvarubaserade; dessa är långsammare och använder systemets CPU och RAM-minne, vilket hämmar den totala prestandan.

Foto av serverhårddiskar

Moderkort

Oavsett om du gör offline- eller onlineredigering vill du leta efter ett moderkort som har stöd för alla dina nuvarande komponentbehov samtidigt som det ger dig utrymme för expansion. Ett bra moderkort har minst tre till fyra PCIe x16-portar som alla kan användas med full hastighet för videokort, RAID-kort och övervakningskort. ASUS, GIGABYTE och Supermicro tillverkar moderkort av hög kvalitet. Kom ihåg att de flesta moderkort för bärbara datorer inte har stöd för tilläggskort.

Foto på flicka med moderkort

Ljud

Många inbyggda ljudchipset plockar upp buller från moderkortet, ett buller som ibland kan höras när du rör musen. Dedikerade ljudkort löser inte alltid det här problemet; dessutom tar de upp värdefullt utrymme i datorn. I stället kan du använda ett externt ljudkort. För 100 dollar kan du få M-Audios M-Track som kombinerar ett externt ljudkort och en tvåkanalsmixer med två XLR-ingångar.

Så vad kommer allt detta att kosta

Du kan köpa en ordentligt utrustad bärbar dator för offline-redigering som Dell Precision M6800, HP ZBook 17 eller Apple 15-tums MacBook Pro Retina Display för mindre än 3 500 dollar. Kombinera det med en USB 3.0-hårddisk med 7200 rpm eller en Thunderbolt-hårddisk som kostar omkring 150 dollar och du är redo att redigera offline. Du kan förmodligen hitta en stationär lösning för ännu mindre.

För online-redigering behöver du ett specialkonfigurerat eller specialbyggt system som brukar ligga på cirka 8 000 dollar och uppåt. Det finns många företag som erbjuder skräddarsydda Macs och PCs för redigering. HP har samarbetat med RED om HP Z820 RED Edition som har inbyggda RED-kortläsare. Om du är lite hårdvarukunnig kan du naturligtvis bygga ditt eget system och spara tusentals kronor.

Din programvara gör skillnad

De flesta redigeringsprogram har inte stöd för alla de codecs och filtyper som används av 4K-kameror. På samma sätt fungerar de inte alla bra med alla videokort som finns tillgängliga. Så det är bäst att titta på systemkraven för alla efterbehandlingsprogram som du planerar att använda, särskilt de rekommenderade eller certifierade videokorten eftersom dessa har testats av programvaruföretaget med programvaran. Tänk på att de maskinvaruspecifikationer som anges ofta är ett minimum för att programvaran ska fungera, om du inte har mycket tålamod och tid att avvara kommer du att vilja ha lite mer systemkraft.

Redan nu är Adobe Premiere Pro CC och Apple Final Cut Pro X de bästa redigeringslösningarna som har inbyggt stöd för CinemaDNG. DiVinci Resolve har också stöd för CinemaDNG och fortsätter att utöka sina redigeringsmöjligheter. Sony Vegas Pro 13 har det bästa stödet för XAVC-S- och XDCam-material. REDCODE (R3D) har nativt stöd av alla större redigeringsprogram och har den stora fördelen i efterhand att du kan välja upplösning för uppspelning. Du kan till exempel klippa 4K R3D med 1/4 upplösning (1080) och få prestanda som liknar redigering offline i HD. Detta kan spara mycket tid och lagringsutrymme. Lightworks och EDIUS Pro 7 erbjuder inte mycket annat än R3D i form av stöd för inbyggd codec, även om det faktum att de i princip automatiskt redigerar offline genom att omkoda det mesta materialet vid import garanterar en stabilare redigeringsmiljö.

Redigeringsprogramuppdateringar är frekventa och inbyggt stöd för kamerafiler brukar vara en prioritering. Innan du köper, kontrollera webbplatser för uppdateringar för att se vilka format som stöds.

Om du planerar att redigera 4K med Avid Media Composer 7, stödjer FrameFlex 4K, men observera att du kanske inte kvalificerar dig för produktsupport om du inte arbetar på ett Avid-certifierat system. Detta är något att ha i åtanke när du överväger systemalternativ.

Glöm inte övervakningen

Om du bygger ett nytt 4K-redigeringssystem är det lätt att bli uppslukad av GPU:er och lagringsbehov och glömma övervakningslösningar. Även om du kan fortsätta att använda HD-datormonitorer för redigeringsgränssnittet är det viktigt att använda en extern 4K-videomonitor för att titta på materialet när du redigerar, särskilt om du mastrar i 4K.

4K-monitorer blir successivt billigare och för de flesta redigerare finns det nu några prisvärda lösningar. Seiki Digital släppte sin SE39UY04 39-tums UHD-TV (3840×2160 upplösning) som har ett försäljningspris på 599 dollar och kan anslutas via HDMI. SE39UY04:s färgåtergivning är undermålig vilket gör den till ett dåligt val för färgövervakning; du kan dock para ihop den med en bildskärm med lägre upplösning och god färgåtergivning för ditt färgkorrigeringsarbete.

Dell tillkännagav tre 4K-bildskärmar som återger 100 procent av sRGB-färgrymden, vilket gör dem till ett bra alternativ för färgkorrigering. Dell UltraSharp 32 Ultra HD Monitor (UP3214Q) säljs för saftiga 3 500 dollar, medan UltraSharp 24 Ultra HD Monitor (UP2414Q) kostar 1 400 dollar. Dell UltraSharp 28 Ultra HD Monitor (P2815Q) väntas släppas någon gång i år och säljs för 700 dollar.

Skydda din investering

Även om du redigerar på en bärbar dator kan du dra nytta av att använda en oavbruten strömförsörjning med spänningsövervakning och filtrering. Medan en vanlig UPS bara slås på när strömmen går, innehåller mer avancerade modeller spänningsfiltrering och skydd mot under- och överspänning. Lågspänning kan skada elektronik lika lätt som överspänning och är ett vanligt och kostsamt problem.

Slutsats

Att bestämma dina behov av 4K-redigering, både nu och inom en snar framtid kan ta lite tid, men det kommer att säkerställa att du köper ett redigeringssystem som klarar av att hantera alla de projekt som du kommer att arbeta med, vilken typ av material du kommer att redigera och längden och komplexiteten på redigeringarna. Kom ihåg att minimala specifikationer ger minimala prestanda. Gå över minimikraven för optimal prestanda.

Bygg ditt eget 4K-redigeringssystem för cirka 4 000 dollar

Att bygga ditt eget redigeringssystem kan vara lite skrämmande till en början, men en DIY-rigg kan spara dig tusentals dollar. Om du behöver hjälp finns det många handledningar och guider för datorkonstruktion på nätet. Här är en lista över delar med priser som kommer från en återförsäljare på nätet, så det bör betraktas som ett genomsnitt, med vetskap om att med fluktuationer på marknaden kan du hitta antingen högre eller lägre priser.

  • CPU:er: Dual Xeon 2GHz six-core $819
  • CPU Cooler: CoolerMaster Hyper T4 (2) $60
  • Moderkort: Supermicro MBD-X9DA7-O $520
  • GPU: GIGABYTE GeForce GTX 760 4GB (2) 600 $
  • RAM: Kingston 16 GB DDR3 1600 ECC (2) 360 dollar
  • Lagringsutrymme: Boot Drive: Kingston 240GB HyperX 3K SSD $175
    • Project Drive: Kingston 240GB HyperX 3K SSD $175
      • Project Drive: Kingston 240GB HyperX 3K SSD: Kingston SSDNow V300 120GB SSD $89
      • Media Drive: Kingston SSDNow V300 120GB SSD $89
      • Media Drive: Seagate NAS HDD 2TB (6) $720
    • Blu-ray Disc Drive: ASUS BW-12B1ST $90
    • Väska: Habey RPC-800 $90
    • OS: Windows 7 Pro 64-bit $140
    • Strömförsörjning: Totalt: $3 963

      Du kan spara lite pengar om du inte behöver en 18TB RAID och kan använda färre hårddiskar, men du behöver minst tre hårddiskar som är strippade (RAID 0) för att ha tillräckligt snabb medial lagring för 4K. Förutom datorn behöver du monitorer, högtalare, en UPS och alla kringutrustning som du inte redan äger. Detta kan i slutändan föra upp din kostnad till cirka 6 500 dollar.

      För att börja måste du ställa dig själv några frågor om dina projekt. Vilken typ av material kommer du att redigera: R3D, CinemaDNG, ProRes, XAVC S? Hur komplexa är dina projekt: en enda kamera, flera kameror, animation, VFX? Vilka är dina utdataformat? Hur lång tid har du på dig att leverera dina redigeringar? Slutligen, redigerar du online eller offline?

      Odin Lindblom är en prisbelönt redigerare vars arbete omfattar film, reklamfilmer och företagsvideor. Odin har byggt sina egna redigeringssystem under de senaste tio åren.

      Server Drives and Girl with Motherboard bilder från .

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.