Team Building

Som vi diskuterade i den första artikeln i den här serien är det viktigaste du kan göra för att förbereda dig inför en turnering att bygga upp och träna med ditt team i förväg. Du kommer bara att slåss mot tre åt gången, men du kommer att ta med dig ett lag på sex så att du kan använda olika gruppsammansättningar för att motverka deras tre. Det finns några saker du måste tänka på när du väljer ut de sex Pokémon som du tar med dig för att slåss, vilket börjar med att du måste känna till meta för den turnering du ska delta i!

Vad är ”The Meta”?

The Meta är en förkortning för ”the metagame” och hänvisar till spelet utanför och bortom spelet. När folk i Pokémon Go pratar om The Meta talar de om den starkaste Pokémon i den specifika cupen som kommer att forma hur alla spelar; den Pokémon som du inte bara vill ta med dig, utan också kan besegra med ditt lag. Alla bra lag måste kunna både fungera inom och övervinna The Meta. Till exempel: tänk på det som Sten, papper, sax där stenen är Skarmory, pappret är Lanturn och saxen är Venusaur. Eftersom de är de starkaste i den koppen bör du förvänta dig att se alla tre, och du bör veta hur du ska besegra dem. Titta in på The Silph Arena Reddit då och då för att se vad experterna tycker om metan som håller på att utvecklas, och kolla in dina favoritinnehållsskapare i Pokémon Go på YouTube för att se videor när en ny cup tillkännages. Det finns massor av fantastiska videor där ute!

Second charge moves?

Att slå din motståndare med charge moves kommer att vara en stor del av din väg till seger. Nu när du kan köpa ett andra drag med stjärnstoft och godis har du möjlighet att göra din Pokémon ännu mer mångsidig och kraftfull! Om du har två alternativ kan din motståndare spela något som motstår det ena draget och tar minskad skada, men kanske inte det andra draget! Det finns några saker att tänka på när du väljer vilka laddningsdrag du ska använda:

Supereffektiv skada och Inte särskilt effektiv skada hänvisar till hur mycket skada din Pokémon tar och delar ut beroende på vilken typ av attack som används. En attack av vattentyp kommer att ge supereffektiv skada (1,6x) till en Pokémon av marktyp och endast få neutral (1x) skada i gengäld. Men samma vatten-Pokémon kommer att ge Not Very Effective (0,6x) skada till en Pokémon av grästyp och ta emot Super Effective Damage (1,6x) i gengäld. I vanliga termer ”motstår” grästypen din attack, medan marktypen är ”svag” för dina attacker. Om en Pokémon har två typer kan den ha DUBBEL svaghet och motståndskraft, så se upp för de där räknarna! Det kan vara mycket att komma ihåg, men om du har en typtabell till hands kommer du att klara dig bra. Många av dem är vettiga om du tänker på dem: Eld är svag mot vatten, men stark mot is; elektricitet är stark mot vatten, men svag mot jord. En av fördelarna med Silph Road-cups tidigt är att du behöver lära dig betydligt färre svagheter och motståndskrafter på grund av de begränsade typningar som ingår!

STAB, eller ”Same Type Attack Bonus”, är en förstärkning som dina attacker får när attackens skadetyp matchar Pokémonens typ. Om du har en Pokémon av vattentyp i ditt lag och använder en attack av vattentyp kommer den att göra 1,2 gånger så mycket skada som en Pokémon som inte är av vattentyp som använder samma attack. STAB kan hjälpa dig att göra extra skada på din motståndare, men bör inte vara ditt enda övervägande. En annan viktig faktor är typtäckning.

Täckning är din Pokémons (och lagets) förmåga att motarbeta det som förs för att slå den. Med hjälp av vad vi vet om motståndskraft och svaghet kan du förvänta dig att din motståndare försöker ta med sig något för att bekämpa din Pokémon som ger den Supereffektiv skada. Täckning är att ha förmågan att slå tillbaka! Torterra är ett utmärkt exempel: På grund av sin gräs/jordtyp är den svag mot insekt, eld, is och flygande. Som tur är har den Stone Edge som ett möjligt laddningsdrag, som kan ge Super Effective Damage mot alla fyra typerna! Du må vara i underläge, men du kommer inte att gå ner utan strid!

Vad man ska leta efter hos en Pokémon

Det finns några saker att ta hänsyn till när man tittar på en Pokémon till sitt lag. Först och främst vad du vill att den ska göra: Behöver du en tank som kan ta många slag och överleva? En glaskanon som ger massor av skada innan den går ner? En specifik roll för att motverka en viss Pokémon som du är orolig för? Det finns många strategier som du kan använda, men det finns fyra huvudsakliga saker som du bör tänka på:

  1. Typning. Som vi täckte ovan bör den typ av skada du sannolikt kommer att ta vara en del av ditt beslut. Om allting i ditt lag är svagt för drag av typen fighting i en cup som tillåter dem, bör du överväga några lagmedlemmar som motstår fighting moves för att balansera upp saker och ting.
  2. Moveset. Vissa rörelser är bättre för PVP än andra. Community Day-rörelser är mycket kraftfulla och gör den Pokémon som kan använda den mycket starkare än en liknande Pokémon utan. Du bör också tänka på förhållandet mellan snabba rörelser och laddningsrörelser. Vissa snabba rörelser slår HÅRT, som Charm, Razor Leaf och Confusion, men all den kraften kommer på bekostnad av att du fyller dina laddningsrörelser långsamt. Du kanske vill välja att balansera mellan lagmedlemmar som kan slå hårt med snabba rörelser och snabbt laddningsbara men svagare rörelser som gör att du kan använda laddningsrörelser mycket oftare.
  3. Statistik. Varje Pokémon har ett fastställt statsvärde, vilket är en balans mellan Attack, Försvar och HP. I Pokémon go värderas Attack högre än Försvar och HP och bidrar mer till CP. Detta innebär att attacktunga Pokémon måste ha en lägre nivå för att hålla sig under 1500 eftersom deras CP skalas upp snabbare. Generellt sett tenderar skrymmande Pokémon med hög uthållighet och försvarsstatistik med en lägre attackstatistik att vara de verkliga stjärnorna i Trainer Battles.
  4. IV, eller Individuellt värde, liknar en Pokémons statistik, men är olika för varje Pokémon du fångar. När du värderar en Pokémon i spelet är det den här informationen du får. Det finns alltid undantag, men en bra allmän utgångspunkt är att leta efter Pokémon som har mycket låga attacker och mycket hög uthållighet och försvar. Denna fördelning av IV kommer att ge dig störst effekt på grund av hur dyrt angrepp är i spelets statbudget.

Med dessa 4 bitar av information kan du utvärdera alla potentiella val om hur bra de kan vara utan att någonsin behöva sätta igång dem och testa dem. Men kom ihåg att detta bara är en vägledning! Många elittränare har haft framgång genom att använda Pokémon som inte passar in i denna mall.

Beskydda ditt lag

När du bygger ditt lag kan du märka svagheter som du vill skydda. Ett bra exempel på detta är Toxicroak. I flera cuper har Toxicroak varit en mycket kraftfull Pokémon på grund av dess unika typning och fantastiska moveset. Den kan absolut dominera många motståndare, men har en farlig dubbel svaghet för Psychic-attacker. Detta betyder inte nödvändigtvis att du inte bör använda den, men det betyder att du bör ta med dig lagkamrater för att skydda den. Du kan förvänta dig att motståndarna tar med en Confusion-användare för att slå din Toxicroak, så du kan skydda den genom att ta med Pokémon som slår psykiska typer handgripligt. Det betyder inte att du aldrig kommer att hamna i en dålig matchup, men det hjälper dig att vara ett lika stort hot mot din motståndare som de är mot dig och din vän Toxicroak!

Och precis som med allt annat i PVP, nu när du har byggt upp ditt lag, börja slåss! Att bli bekväm med att använda dina Pokémon och förstå hur de fungerar tillsammans är ett viktigt steg för att få ut det mesta av ditt väl avrundade team.

Vill du lära dig mer? Kolla in de här artiklarna:

  • Så du vill PVP?
  • Goda investeringar
  • Avancerad stridsteknik

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.