SwornKnight escribió: »
1. Cuál es la clase más fuerte ahora? Todas las opiniones son bienvenidas.
2. Además, me encanta jugar con Zero, así que me gustaría saber cómo le irá a esta clase al final del juego y demás.
Gracias

El final del juego de Zero es bastante bueno. Tiene prácticamente todas las habilidades de utilidad que se pueden pedir a cualquier otra clase. Es el trabajo #1 en términos de utilidad personal (iframe, ign death, self-heal, drain, binds, teleport mobility, ign def, dispel abnormal status, dispel boss’ buff y etc). En términos de utilidad y buff de fiesta, es bastante secundado sólo por Bishop. Debido a la asombrosa capacidad de Zero para ayudar a través de numerosos binds que no se superponen entre sí, es bastante bienvenido en cualquier grupo de raid de jefes. La desventaja es que el camino hacia el final del juego de Zero es bastante difícil, ya que es literalmente el trabajo número 1 más difícil de terminar v-matrix. Además, debido a la imposibilidad de comerciar con el 2do. No puedes simplemente comprar un buen arma terminada en el mercado como otras clases pueden. Otra desventaja es que tiene una baja limitación debido al bajo número de golpes. El Cero al final del juego tendrá una alta probabilidad de golpear el daño máximo, y eso combinado con el bajo número de golpes hace que el Cero sea una clase de baja limitación. Esto significa que no vas a ser capaz de hacer solo algunos de los jefes difíciles de Lucid y superiores (pero, de nuevo, incluso otros trabajos con alta limitación va a requerir que usted venda su cuerpo y alma a nexon para llegar a las estadísticas de juego final suficiente para hacer solo estos jefes difíciles, así que a quién le importa).
Cuando usted está pidiendo «clase más fuerte» vas a tener que dar más detalles que eso. Estás hablando de la clase más fuerte con daño puro, con daño sinérgico, con apoyo, etc. ¿Estás hablando de la clase más fuerte con la gestión del control de la mano contabilizada? ¿Hablas de la clase más fuerte sin financiación, con financiación, con mucha financiación o con financiación «soy el esclavo de Nexon»? Hay varias variables que pueden cambiar la fuerza de cada clase, y sin mencionar que un parche de equilibrio puede bajar a la «clase más fuerte» de su puesto número 1. Sin embargo, hay dos trabajos que, independientemente de las variables que se apliquen, siempre permanecerán en el fondo del abismo: Mecánico y Domador de bestias. No importa qué variables se apliquen, estos dos trabajos son casi siempre peores que otras clases con estadísticas similares. Algunos dirán «eso es sólo tu opinión» pero no lo es, es un hecho real. No me malinterpretes, puedes jugar bien estos trabajos y llegar a querer a estos personajes, y ciertamente tienen su propio «encanto» individual, pero siempre van a ser más débiles, en casi todos los aspectos, cuando se comparan con otros trabajos con estadísticas similares.

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