SwornKnight wrote: ”
1.今一番強いクラスは? 今、最強のクラスは何でしょうか? どんな意見でも歓迎です!
2.あと、零式が好きなので、このクラスが終盤どうなるかとか知りたいです!
ありがとうございます

零式の終盤は結構いいんですよね。 他のクラスで求められるユーティリティスキルは大体揃ってる。 個人ユーティリティでは1位の職だし(イフフレーム、イグニデス、自己回復、ドレイン、バインド、テレポート移動、イグニデフ、状態異常払い出し、ボスバフ払い出し等々) パーティーの実用性・バフではビショップに次いでかなり高い。 零式は多数のバインドを重ならないように補助できるのが素晴らしいので、どんなボスレイドパーティーでもかなり歓迎される。 欠点はゼロの終盤のロードが文字通りVマトリクスを終わらせるのに1番難しい仕事なので、かなりクソ難しいことだ。 また、2次職とメインウェポンの交換ができないため、メインギアを自分で作る必要がある。 他のクラスのように、完成度の高い武器をマーケットから購入することはできません。 もう一つの欠点は、ヒット数の少なさによる制限の低さである。 終盤の零式は最大ダメージが出る確率が高く、ヒット数が少ないので零式は制限の少ないクラスになっています。 つまり、ルシード以上のハードボスをソロで攻略することはできない(かといって、制限の高い他職でも、これらのハードボスをソロで攻略できるほどのステータスに達するには、ネクソンに身も心も売らなければならないので、気にする人はいないだろう)。
「最強クラス」を求めるなら、もっと詳しく説明して欲しい。 純粋なダメージディーラー最強、シナジーダメージディーラー最強、サポーター最強、etc.ってこと? 手札管理勘定がある最強クラスのことなのか? 資金がない時、資金がある時、資金が多い時、「私はネクソンの奴隷です」資金がある時の最強クラスの話なのか? 各クラスの強さを変える変数がいくつかあり、バランスパッチ1つで「最強クラス」が1位から転落するのは言うまでもありません。 しかし、どんな変数が適用されようとも、常に奈落の底に沈む2つのジョブがあります:メカニックとビーストテイマーです。 どんな変数が適用されようとも、この2つのジョブは同じようなステータスを持つ他のクラスより常に劣っています。 それはあなたの意見でしょ」と言う人もいるかもしれませんが、そうではなく、これは実際の事実です。 誤解を恐れずに言えば、これらのジョブを上手にプレイして、これらのキャラクターを好きになることはできますし、確かにそれぞれの「魅力」がありますが、同様のステータスを持つ他のジョブと比較すると、ほぼすべての面で常に弱くなります。

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