SwornKnight schreef: ”
1. Wat is nu de sterkste klasse? Alle meningen zijn welkom.
2. Ik speel ook graag Zero, dus ik zou graag willen weten hoe deze klasse het eindspel zal doen en wat niet.
Dank

Zero’s endgame is best goed. Hij heeft zo’n beetje alle nutsvaardigheden die je van een andere klasse kunt vragen. Hij is de nummer 1 qua persoonlijke utility (iframe, ign death, self-heal, drain, binds, teleport mobility, ign def, dispel abnormal status, dispel boss’ buff en etc). In termen van partij nut en buff, is het vrij veel tweede alleen door Bishop. Vanwege Zero’s verbazingwekkende vermogen om te helpen via talloze binds die elkaar niet overlappen, is hij vrijwel welkom in elke boss raid party. Nadeel is dat Road to Zero’s endgame behoorlijk moeilijk is, omdat het letterlijk de moeilijkste klus is om v-matrix te voltooien. Ook, vanwege de untradable 2ndardary EN main wepon, moet je zelf werken aan je main gears. Je kunt niet zomaar een goed afgewerkt wapen van de markt kopen zoals andere klassen kunnen. Een ander nadeel is dat het een lage limiet heeft vanwege het lage aantal slagen. Zero zal aan het eind van het spel een hoge kans hebben om maximale dmg te raken, en dat gecombineerd met het lage aantal slagen maakt Zero een lage limiet klasse. Dit betekent dat je sommige harde eindbazen van Lucid en hoger niet zult kunnen soloën (maar aan de andere kant, zelfs voor andere banen met een hoge limiet zul je je lichaam en ziel aan nexon moeten verkopen om genoeg stats endgame te bereiken om deze harde eindbazen te soloën, dus wat maakt het uit).
Als je vraagt om de “sterkste klasse” zul je meer details moeten geven dan dat. Heb je het over sterkste pure damage dealer, synergy damage dealer, supporter, en etc. Heb je het over sterkste klasse met hand control management accounted? Heb je het over de sterkste klasse als hij niet gefinancierd, gefinancierd, zwaar gefinancierd, of “Ik ben nexon’s slaaf” gefinancierd is? Er zijn verschillende variabelen die de sterkte van elke klasse kunnen veranderen, en niet te vergeten dat één balans patch de “sterkste klasse” van zijn nummer 1 plek kan halen. Er zijn echter twee banen die, ongeacht welke variabelen van toepassing zijn, altijd onder aan de afgrond zullen blijven: Mechanic en Beast Tamer. Het maakt niet uit welke variabelen van toepassing zijn, deze twee banen zijn vrijwel altijd slechter dan andere klassen met vergelijkbare stats. Sommigen zullen zeggen “dat is gewoon jouw mening” maar dat is het niet, het is een feit. Begrijp me niet verkeerd, je kan deze jobs goed spelen en je kan van deze personages gaan houden, en ze hebben zeker hun eigen individuele “charme”, maar ze zullen altijd zwakker zijn, in bijna elk aspect, wanneer je ze vergelijkt met andere jobs met gelijkaardige stats.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.