SwornKnight ha scritto: ”
1. Qual è la classe più forte ora? Tutte le opinioni sono benvenute.
2. Inoltre, mi piace giocare Zero, quindi vorrei sapere come se la caverà questa classe nell’end game e quant’altro.
Grazie

L’endgame di Zero è abbastanza buono. Ha praticamente tutte le abilità di utilità che puoi chiedere a qualsiasi altra classe. È il lavoro #1 in termini di utilità personale (iframe, ign death, self-heal, drain, binds, teleport mobility, ign def, dispel abnormal status, dispel boss’ buff e etc). In termini di utilità e buff del party, è praticamente secondo solo a Bishop. A causa dell’incredibile capacità di Zero di aiutare attraverso numerosi binds che non si sovrappongono l’uno con l’altro, è praticamente il benvenuto in qualsiasi party di raid dei boss. Il rovescio della medaglia è che la strada verso l’endgame di Zero è piuttosto difficile perché è letteralmente il lavoro più difficile da finire in v-matrix. Inoltre, a causa del suo 2ndardary non commerciabile e del wepon principale, dovete lavorare sui vostri ingranaggi principali da soli. Non puoi semplicemente comprare una buona arma finita fuori dal mercato come possono fare le altre classi. Un altro aspetto negativo è che ha una bassa limitazione dovuta al basso numero di colpi. Zero alla fine del gioco avrà un’alta probabilità di colpire il massimo dmg, e questo combinato con un basso numero di colpi rende Zero una classe a bassa limitazione. Questo significa che non sarete in grado di fare da soli alcuni dei boss difficili da Lucid in su (ma poi di nuovo, anche altri lavori con un alto limite richiederanno di vendere il vostro corpo e la vostra anima a Nexon per raggiungere le statistiche endgame abbastanza per fare da soli questi boss difficili, quindi chi se ne frega).
Quando stai chiedendo la “classe più forte” dovrai dare più dettagli di questo. Stai parlando del più forte rivenditore di danni puri, rivenditore di danni in sinergia, sostenitore e così via. Stai parlando della classe più forte con la gestione del controllo delle mani contabilizzata? Stai parlando della classe più forte quando non finanziata, finanziata, pesantemente finanziata, o finanziata “sono lo schiavo di Nexon”? Ci sono diverse variabili che possono cambiare la forza di ogni classe, per non parlare del fatto che una patch di bilanciamento può far scendere la “classe più forte” dal suo primo posto. Ci sono comunque due lavori che non importa quali variabili si possano applicare, rimarranno sempre in fondo all’abisso: Mechanic e Beast Tamer. Non importa quali variabili si applichino, questi due lavori sono praticamente sempre peggio di altre classi con statistiche simili. Qualcuno potrebbe dire “questa è solo la tua opinione” ma non lo è, è un fatto reale. Non fraintendetemi, si può giocare bene questi lavori e imparare ad amare questi personaggi, e certamente hanno il loro “fascino” individuale, ma saranno sempre più deboli, in quasi tutti gli aspetti, se paragonati ad altri lavori con statistiche simili.

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