SwornKnight kirjoitti: ”1. Mikä on vahvin luokka nyt? Kaikki mielipiteet ovat tervetulleita.
2. Lisäksi tykkään pelata Zeroa, joten haluaisin tietää miten tämä luokka pärjää endgamessa ja vaikka mitä.
Kiitos
Zeron endgame on aika hyvä. Hänellä on aika lailla kaikki hyödylliset taidot mitä miltään muulta luokalta voi pyytää. Se on #1 homma henkilökohtaisen hyödyllisyyden suhteen (iframe, ign death, self-heal, drain, bindit, teleport mobility, ign def, dispel abnormal status, dispel boss’ buff ja jne). Party utilityn ja buffin suhteen sen kakkosena on vain Bishop. Zeron hämmästyttävän kyvyn auttaa lukuisilla sidoksilla, jotka eivät ole päällekkäisiä keskenään, vuoksi se on melko tervetullut mihin tahansa pomoräiskintäpartioon. Huonona puolena on se, että tie Zeron loppupeliin on aika helvetin vaikea, koska se on kirjaimellisesti #1 vaikein tehtävä lopettaa v-matrix. Lisäksi, johtuen sen untradable 2ndardary JA main wepon, sinun täytyy työskennellä teidän main gears itse. Et voi vain ostaa hyvää valmista asetta markkinoilta kuten muut luokat voivat. Toinen huono puoli on se, että sen rajoitukset ovat alhaiset, koska osumia on vähän. Zerolla on loppupelissä suuri mahdollisuus osua max dmg:hen, ja tämä yhdistettynä pieneen osumien määrään tekee Zerosta matalan rajoituksen luokan. Tämä tarkoittaa, että et pysty sooloilemaan joitain kovia pomoja Lucidista ja ylempänä (mutta toisaalta, jopa muut hommat, joissa on korkea limit cap, vaativat sinua myymään kehosi ja sielusi nexonille saavuttaaksesi tarpeeksi statsit endgameen sooloillaksesi näitä kovia pomoja, joten ketä kiinnostaa).
Kun kysyt ”vahvinta luokkaa”, sinun täytyy antaa tarkempia yksityiskohtia kuin tuo. Puhutko vahvimmasta puhtaasta damage dealerista, synergy damage dealerista, supporterista jne. Puhutko vahvimmasta luokasta, jossa kädenhallinta on tilitetty? Puhutko vahvimmasta luokasta, kun sitä ei rahoiteta, rahoitetaan, rahoitetaan voimakkaasti tai rahoitetaan ”olen nexonin orja”? On useita muuttujia, jotka voivat muuttaa kunkin luokan vahvuutta, puhumattakaan siitä, että yksi tasapainon korjaus voi pudottaa ”vahvimman luokan” sen ykköspaikalta. On kuitenkin kaksi ammattia, jotka riippumatta siitä, mitä muuttujia sovelletaan, pysyvät aina kuilun pohjalla: Mechanic ja Beast Tamer. Riippumatta siitä, mitä muuttujia sovelletaan, nämä kaksi ammattia ovat lähes aina huonompia kuin muut luokat, joilla on samanlaiset tilastot. Jotkut saattavat sanoa, että ”se on vain mielipiteesi”, mutta se ei ole sitä, vaan tosiasia. Älkää käsittäkö minua väärin, voitte pelata näitä ammatteja hyvin ja oppia pitämään näistä hahmoista, ja heillä on varmasti oma yksilöllinen ”viehätyksensä”, mutta he tulevat aina olemaan heikompia, melkein jokaisella osa-alueella, kun heitä verrataan muihin ammatteihin, joilla on samankaltaiset statsit.