SwornKnight escreveu: ”1. Qual é a classe mais forte agora? Todas as opiniões são bem-vindas.
2. Também, eu adoro jogar Zero, então eu gostaria de saber como esta classe vai se sair no final do jogo e o que não.
Obrigado
O jogo final de Zero é muito bom. Ele tem praticamente todas as habilidades úteis que você pode pedir de qualquer outra classe. É o trabalho número 1 em termos de utilidade pessoal (iframe, ign death, self-heal, drain, binds, teleport mobility, ign def, dispel abnormal status, dispel boss’ buff e etc). Em termos de utilidade partidária e de buff, é praticamente secundado apenas pelo Bispo. Por causa da incrível habilidade de Zero de ajudar através de numerosas ligações que não se sobrepõem umas às outras, ele é bastante bem-vindo em qualquer festa de raid do chefe. O lado negativo é que o caminho para o jogo final do Zero é bem difícil porque é literalmente o trabalho mais difícil para terminar o v-matrix. Além disso, devido ao seu segundo e principal wepon intradável, você mesmo tem que trabalhar no seu equipamento principal. Você não pode simplesmente comprar uma boa arma acabada fora do mercado como outras classes podem. Outra desvantagem é que ela tem baixa limitação devido ao baixo número de acertos. Zero no final do jogo terá alta chance de atingir o máximo de dmg, e isso combinado com o baixo número de acertos faz com que a classe de limite zero seja baixa. Isto significa que você não será capaz de soltar alguns dos bosses duros do Lucid e de cima (mas então novamente, mesmo outros trabalhos com limite alto vão exigir que você venda seu corpo e alma para nexon para alcançar stats endgame suficiente para soltar esses bosses duros, então quem se importa).
Quando você está pedindo por “classe mais forte” você vai ter que dar mais detalhes do que isso. Você está falando do mais forte revendedor de danos puros, revendedor de danos sinergéticos, apoiador, e etc. Está a falar da classe mais forte com gestão de controlo manual contabilizada? Está a falar da classe mais forte quando não tem fundos, tem fundos, tem fundos avultados, ou “Eu sou escravo do nexon” financiado? Há várias variáveis que podem mudar a força de cada classe, e sem mencionar que um patch de equilíbrio pode derrubar a “classe mais forte” a partir do seu ponto # 1. Há no entanto dois trabalhos que não importa quais variáveis se apliquem, sempre permanecerão no fundo do abismo: Mecânico e Tamer Besta. Não importa quais variáveis se aplicam, esses dois trabalhos são sempre piores do que outras classes com estatísticas semelhantes. Alguns podem dizer “essa é apenas a sua opinião”, mas não é, é um fato real. Não me interprete mal, você pode jogar bem estes trabalhos e crescer para gostar destes personagens, e eles certamente têm seu próprio “charme” individual, mas eles sempre serão mais fracos, em quase todos os aspectos, quando comparados a outros trabalhos com estatísticas semelhantes.