Ich werde nicht lügen. Ich habe mir dieses Spiel aufgrund des überwältigenden Hypes, der es umgibt, und der Erfolgsgeschichte von Rockstar zugelegt. Was ich nicht erwartet hatte, war eine Erfahrung, die einem Film so nahe kommt, wie ich es noch nie erlebt habe. Eine Geschichte voller Charaktere, die wie echte Menschen reden und handeln, und ein Held, der auf realistische Weise fehlerhaft ist. Das Team Bondi hat sich viel Mühe gegeben, damit alles so authentisch wie möglich aussieht und sich anfühlt, und das merkt man auch. Ich habe das Spiel jetzt zweimal im Abstand von fast zwei Jahren durchgespielt und war von der Geschichte und der erstaunlichen Motion-Capture-Technik für das Gesicht, die den Charakteren, denen man während der sehr langen Spielzeit begegnet, eine zusätzliche Dimension verleiht, völlig gefesselt.
Einige Kommentare wurden zu den ausgedehnten Zwischensequenzen und dem, was man als langweiliges und sich wiederholendes Gameplay ansehen kann, gemacht, aber ich hatte mit keinem dieser Aspekte des Spiels ein Problem, da mich die Handlung völlig in ihren Bann gezogen hat.
Täuschen Sie sich nicht, dies ist eine sehr erwachsene Geschichte, die brutale Verbrechensszenen, Sprache und Gewalt beinhaltet, die alle sehr sachlich behandelt werden. Ich hatte jedoch nie das Gefühl, dass diese Dinge übertrieben waren, sondern eher, dass diese Aspekte zum Realismus beitrugen. Außerdem wurde die gesamte Stadt Los Angeles in den 1940er Jahren liebevoll nachgebildet, von den Gebäuden und Schauplätzen bis hin zu den Fahrzeugen, der Mode und den Unterhaltungsangeboten dieser Ära.
Wenn ich etwas herausgreifen sollte, mit dem ich Probleme hatte, dann war es der spürbare Mangel an Nebenmissionen oder Zufallsereignissen. In Anbetracht der Liebe zum Detail, mit der die Stadt erschaffen wurde, hätte ich gedacht, dass das Entwicklerteam kreativere Dinge für die Stadt hätte finden können. Es gibt Verbrechen außerhalb der Haupthandlung, auf die man reagieren kann und die einem zusätzliche „Intuitions“-Punkte einbringen, die man bei Verhören oder der Spurensuche einsetzen kann, aber nicht annähernd so viele und nicht annähernd so abwechslungsreich, wie es hätte sein sollen. Außerdem ist dies mehr als wahrscheinlich ein Spiel, das man nicht sofort nach der Beendigung noch einmal spielen wird. Es ist wahrscheinlich etwas, das man am besten alle ein oder zwei Jahre erneut spielt.
Insgesamt fand ich das Spiel atemberaubend und hat mir die Augen geöffnet, wie Spiele aussehen und sich anfühlen können. Wenn dies ein Hinweis darauf ist, was wir in Zukunft erwarten können, kann ich es kaum erwarten, zu sehen, was um die Ecke kommt.

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