嘘はつきませんよ。 圧倒的な宣伝効果と、ロックスターの実績から、このゲームを手に取りました。 予想外だったのは、映画をプレイしているような体験だったことです。 実在の人物のような言動をするキャラクターや、現実的な欠点を持つ主人公が登場する物語。 チーム・ボンダイは、見た目も雰囲気も可能な限り本物に近づけることに力を注いでおり、その成果が表れている。
長時間のカットシーンや、退屈で反復的なゲームプレイと思われるコメントもありますが、私はどちらの面でも問題なく、ストーリーに完全に引き込まれました。
間違いなく、この作品は、残酷な事件現場、言葉、暴力が登場する非常に成熟した物語ですが、それらはすべて非常に平易に扱われています。 しかし、それらが大げさだと感じることはなく、むしろリアルさを増しているように感じました。 それと、1940年代のロサンゼルスの街並みが、建物や場所、車、ファッション、エンターテイメントに至るまで、丁寧に再現されていることです。 街づくりのディテールにこだわったのであれば、もっとクリエイティブなことができるはずだと思うのですが…。 メインストーリー以外の犯罪に対応することで、尋問や手がかり探しに使える「直感」ポイントが追加されることはあるが、その数や種類はそれほど多くはない。 また、クリア後、すぐに遊び直せないゲームである可能性が高い。
全体的に、「ゲームとはこういうものなのか」と、目を見張るような作品だと思います。 もし、これが将来的に期待できるものであるなら、私自身、何が出てくるか楽しみでなりません。

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