Nem fogok hazudni. A játékot a körülötte lévő elsöprő hype és a Rockstar eddigi pályafutása miatt vettem kézbe. Amire nem számítottam, az egy olyan játékélmény volt, ami annyira hasonlít egy filmhez, mint még soha. Egy elbeszélés tele olyan karakterekkel, akik úgy beszéltek és viselkedtek, mintha valódi emberek lennének, és egy olyan hőssel, aki reális módon hibás. A Team Bondi rengeteg munkát fektetett abba, hogy minden a lehető leghitelesebbnek tűnjön, és ez meg is látszik. Már kétszer is végigjátszottam, közel két év különbséggel, és teljesen és teljesen magával ragadott a történet és a csodálatos arc-motion-capture technika, amely csak egy extra dimenziót ad a karaktereknek, akikkel a nagyon hosszú játékidő alatt találkozol.
Egy pár megjegyzés a hosszú vágóképekről és az unalmasnak és ismétlődőnek tekinthető játékmenetről szólt, de nekem nem volt problémám a játék egyik aspektusával sem, mivel a cselekmény teljesen beszippantott.
Félreértés ne essék, ez egy nagyon érett történet, amely brutális bűnügyi jeleneteket, nyelvezetet és erőszakot tartalmaz, amelyek mindegyike nagyon tárgyilagosan van kezelve. Azonban soha nem volt olyan pont, ahol ezeket a dolgokat túlzásnak éreztem volna, hanem inkább úgy éreztem, hogy ezek a szempontok hozzátesznek a realizmushoz. Ezzel együtt az egész 1940-es évekbeli Los Angeles városa szeretettel lett újraalkotva, az épületektől és helyszínektől kezdve a korszak járművein, divatján és szórakozásán át.
Ha ki kellene választanom valamit, amivel problémáim voltak, az a mellékküldetések vagy véletlenszerű események feltűnő hiánya volt. Tekintettel arra, hogy milyen nagy figyelmet fordítottak a város megalkotására, azt gondoltam volna, hogy a fejlesztőcsapat több kreatív dolgot is találhatott volna benne. Vannak a fő narratíván kívüli bűncselekmények, amelyekre reagálhatsz, és amelyekkel extra “intuíció” pontokat szerezhetsz, amelyeket a kihallgatás vagy a nyomkeresés során használhatsz fel, de közel sem olyan sok és közel sem olyan változatos, mint amilyennek lennie kellett volna. Emellett ez több mint valószínű, hogy ez egy olyan játék, amit nem fogsz azonnal visszafordítani és újra játszani, miután befejezted. Valószínűleg ez olyasmi, amit a legjobb, ha talán évente vagy kétévente újra átnézel.
Összességében úgy találtam, hogy ez egy lenyűgöző és szemet nyitó pillantás arra, hogy a játékok hogyan nézhetnek ki és hogyan érezhetik magukat. Ha ez bármi jelzi, hogy mire számíthatunk a jövőben, én a magam részéről alig várom, hogy lássam, mi vár ránk a sarkon túl.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.