Je ne vais pas mentir. J’ai pris ce jeu en raison de la hype écrasante qui l’entoure, et de la feuille de route de Rockstar. Ce à quoi je ne m’attendais pas, c’était une expérience aussi proche de la lecture d’un film que je n’ai jamais vue. Une histoire pleine de personnages qui parlent et agissent comme de vraies personnes, et un héros qui a des défauts réalistes. L’équipe Bondi a beaucoup travaillé pour que tout ait l’air aussi authentique que possible, et ça se voit. J’y ai joué deux fois maintenant, à près de deux ans d’intervalle, et j’ai été complètement et totalement absorbé par l’histoire et l’étonnante technique de capture de mouvement du visage qui ne fait qu’ajouter une dimension supplémentaire aux personnages que vous rencontrerez au cours de sa très longue durée de vie.
Certains commentaires ont été faits sur les cutscenes prolongées et ce qui peut être considéré comme un gameplay fastidieux et répétitif, mais je n’ai eu aucun problème avec l’un ou l’autre de ces aspects du jeu, car l’intrigue m’a complètement aspiré.
Dans l’ensemble, j’ai trouvé que c’était un regard étonnant et révélateur de ce que les jeux peuvent ressembler et se sentir. Si cela est une indication de ce que nous pouvons attendre à l’avenir, je suis, pour ma part, impatient de voir ce qui se trouve au coin de la rue.