Nie będę kłamał. Wybrałem tę grę z powodu ogromnego szumu wokół niej i dotychczasowych osiągnięć Rockstar. To, czego się nie spodziewałem, to doświadczenie tak zbliżone do gry w film, jakiego jeszcze nie widziałem. Narracja pełna postaci, które mówią i zachowują się jak prawdziwi ludzie, oraz bohater, który ma wady w realistyczny sposób. Zespół Bondi włożył wiele pracy w to, aby wszystko wyglądało i było tak autentyczne, jak to tylko możliwe, i to widać. Grałem w to już dwa razy, prawie dwa lata od siebie, i byłem całkowicie i całkowicie pochłonięty historią i niesamowitą techniką motion-capture twarzy, która dodaje dodatkowy wymiar postaciom, na które natkniesz się podczas jej bardzo długiego czasu działania.
Niektóre komentarze zostały poczynione na temat wydłużonych cutscenek i tego, co może być postrzegane jako nużąca i powtarzalna rozgrywka, ale nie miałem problemu z żadnym z tych aspektów gry, ponieważ fabuła całkowicie mnie wciągnęła.
Nie popełnij błędu, jest to bardzo dojrzała opowieść, która zawiera brutalne sceny zbrodni, język i przemoc, z których wszystkie są traktowane bardzo rzeczowo. Nigdy nie było punktu, w którym czułem, że te rzeczy były over-the-top, jednak, ale raczej, czułem, że te aspekty dodane do realizmu. Wraz z tym, całe miasto Los Angeles w latach 40-tych zostało z miłością odtworzone, od budynków i miejsc, do pojazdów, mody i rozrywki tej epoki.
Jeśli miałbym wybrać coś, z czym miałem problemy, to był to zauważalny brak misji pobocznych lub losowych wydarzeń. Biorąc pod uwagę dbałość o szczegóły, które poszły w tworzeniu miasta, pomyślałbym, że zespół deweloperski mógł znaleźć bardziej kreatywne rzeczy do zrobienia w nim. Istnieją przestępstwa poza główną narracją, na które możesz zareagować, co daje ci dodatkowe punkty „intuicji” do wykorzystania podczas przesłuchania lub polowania na wskazówki, ale nie jest ich prawie tak wiele lub prawie tak różnorodne, jak powinno być. Ponadto, jest to gra, w którą najprawdopodobniej nie wrócisz i nie zagrasz ponownie natychmiast po jej ukończeniu. Jest to prawdopodobnie coś, co jest najlepiej rewidowane może co rok lub dwa.
Overall, znalazłem to być oszałamiające i otwierające oczy spojrzenie na to, co gry mogą wyglądać i czuć się jak. Jeśli jest to jakikolwiek wskaźnik tego, czego możemy się spodziewać w przyszłości, to ja na przykład nie mogę się doczekać, aby zobaczyć, co jest za rogiem.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.