LAS VEGAS – Není překvapivé slyšet, že hráč hry Elder Scrolls V: Skyrim strávil hraním 75 hodin. O něco překvapivější je zpráva, že právě tolik strávil průměrný hráč hry Elder Scrolls V: Skyrim u otevřeného RPG od společnosti Bethesda.

Skyrim: Zůstaň chvíli. Zůstaň navždy.

Při dnešním úvodním projevu na D.I.C.E. Summitu 2012 kreativní ředitel Bethesda Game Studios Todd Howard řekl, že průměrná doba hraní Skyrimu v PC verzi hry je 75 hodin. Ani to není zrovna malý vzorek, protože podle Howarda si PC edici Skyrimu pořídilo několik milionů lidí. V kombinaci s konzolovými verzemi se Skyrimu prodalo více než 10 milionů kopií, uvedl Howard.

Kromě toho se Howard pochlubil také videoklipem, v němž shrnul některé poslední práce na hře. Jakmile byl vývoj Skyrimu v podstatě dokončen, dala Bethesda svým vývojářům týden na to, aby pracovali na čemkoli, co chtěli, pokud to bude možné do hry vložit. Týden, který následoval, patřil podle jeho slov k nejkreativnějším a nejproduktivnějším v historii společnosti a do hry se dostala řada nových funkcí.

Mezi přídavky týdne patřilo sezónní listí, oštěpy, dramatické úhly kamery pro zabíjení kouzly a bojem na dálku, visuté stavby a pohyblivé plošiny v dungeonech, dračí koně, boj na koni, skřeti, kombinace kouzel, možnost postavit si dům a dokonce rozpoznávání řeči pro kouzla pomocí Kinectu. Howard se bohužel nevyjádřil k tomu, jakým způsobem by mohly být nové funkce do Skyrimu přidány, a uvedl, že by se mohlo jednat o stahovatelné balíčky obsahu, případně o bezplatné stažení.

Klíčová řeč – kterou si můžete celou prohlédnout na GameSpotu – se týkala celé řady témat, od filozofie designu Bethesdy až po důvody, proč Howard věří, že nastává zlatý věk her.

D.I.C.E. Summit (Design, Innovate, Communicate, Entertain) je konference, která se koná jednou ročně a věnuje se zkoumání přístupů k tvůrčímu procesu a uměleckému vyjádření, které se jedinečným způsobem vztahují k vývoji interaktivní zábavy. Pořádá ji Akademie interaktivních umění a věd a každoročně se na ní udělují ceny Interactive Achievement Awards, které oceňují nejlepší hry uplynulého roku podle hlasování členů AIAS. Komik Jay Mohr se vrátí k moderování předávání cen – které se uskuteční 9. února.

Další informace najdete na stránce zpravodajství GameSpotu, kde budou k dispozici kompletní videozáznamy všech panelů a hlavních projevů ze summitu D.I.C.E. 2012.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.